<title>Ayuda sobre los Ajustes de sonido</title>

<h1><strong>Ajustes de sonido</strong></h1>

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La ventana <strong>Ajustes de sonido</strong> tiene los controles de los efectos de sonido y de la música de fondo. Se abre desde el menú <a href="options.txt">Opciones de Juego</a>.<br>
NOTA: en Windows se recomienda una versión de Simutrans compilada con SDL para obtener mejor sonido.
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Usa los botones de flecha para ajustar los valores, o las barras deslizantes para subir y bajar el volumen.
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<p><em>Volumen del sonido:</em> establece el volumen de los efectos de sonido del juego. El sonido se puede desactivar por completo con el botón <em>Silenciar sonido</em>.<br><br>
Muchos objetos de Simutrans pueden emitir sonidos: ambientales (en la posición del cursor, tras unos segundos sin moverlo), pasos a nivel (cuando se acerca un vehículo), fábricas (cuando producen mercancías) y vehículos (al salir de una parada o estación). Qué sonidos hay implementados depende del pakset con el que juegues.
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<em>Volumen de la música:</em> establece el volumen de la música de fondo. La música se puede desactivar por completo con el botón <em>Silenciar música MIDI</em>. Si no hay música disponible, los controles no funcionan.<br>
Las pistas de música (en formato MIDI) se guardan en la carpeta simutrans/music/.
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<em>Reproduciendo actualmente:</em> cambia la música; los botones de flecha recorren las pistas disponibles.
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<em>Música Aleatoria:</em> las pistas se reproducen en orden aleatorio.
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NOTA: si Simutrans se arranca con la opción de línea de órdenes «-nosound» o «-nomidi», no se usará el sonido o la música.
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Hay más información sobre la música en Simutrans en http://wiki.simutrans.com
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